Je vais coder un system en Blueprint pour votre projet de jeu UE5
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Proposé par Star_Dream
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Vous avez déjà rêvé de créer un jeu vidéo sous Unreal Engine 5, mais la complexité du logiciel vous donne des sueurs froides ?
Aujourd’hui, ce calvaire prend fin.
Je suis là pour vous guider dans cette jungle technique et concevoir avec vous le système de jeu le plus abouti possible — dans la limite de mes capacités humaines, bien entendu.
J’ai commencé à utiliser Unreal Engine à l’âge de 14 ans, à une époque où Unreal Engine 4 n’était même pas encore sorti, et où la cinquième version n’était qu’un rêve inconcevable.
Bien sûr, je ne connaissais rien : je parvenais tout juste à créer un niveau simple avec quelques cubes.
Aujourd’hui, les choses ont bien changé.
J’ai terminé mes études en game design.
Je suis formé à l’approche systémique, ainsi qu’à la psychologie cognitive et comportementale, afin de perfectionner mon art.
Je suis à l’aise avec la complexité, et je parviens à me représenter n’importe quel système de jeu avec une facilité déconcertante.
Je vous propose de créer votre système de jeu sous Unreal Engine 5, que ce soit pour un puzzle game, un RPG, un FPS, ou un projet mêlant plusieurs types de gameplay différents.
Les éventuels retards et corrections de bugs sont pris en charge — sans frais supplémentaires.
Ma seule limite actuellement concerne le multijoueur.
Aujourd’hui, ce calvaire prend fin.
Je suis là pour vous guider dans cette jungle technique et concevoir avec vous le système de jeu le plus abouti possible — dans la limite de mes capacités humaines, bien entendu.
J’ai commencé à utiliser Unreal Engine à l’âge de 14 ans, à une époque où Unreal Engine 4 n’était même pas encore sorti, et où la cinquième version n’était qu’un rêve inconcevable.
Bien sûr, je ne connaissais rien : je parvenais tout juste à créer un niveau simple avec quelques cubes.
Aujourd’hui, les choses ont bien changé.
J’ai terminé mes études en game design.
Je suis formé à l’approche systémique, ainsi qu’à la psychologie cognitive et comportementale, afin de perfectionner mon art.
Je suis à l’aise avec la complexité, et je parviens à me représenter n’importe quel système de jeu avec une facilité déconcertante.
Je vous propose de créer votre système de jeu sous Unreal Engine 5, que ce soit pour un puzzle game, un RPG, un FPS, ou un projet mêlant plusieurs types de gameplay différents.
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Bonjour je suis infographiste et gamplay programmer free-lance