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Je vais modéliser votre personnage 3D
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Baccouche Mohamed
@BaccoucheMohamed
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🎮 Modélisateur 3D & Artiste 3D Jeu Vidéo | Personnage 3D, Unreal Engine, Animation & Rigging
Je suis artiste 3D généraliste avec plus de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo et de l’animation 3D. J’accompagne entreprises, studios et créateurs indépendants dans la conception de modèles 3D professionnels optimisés pour le jeu vidéo, l’animation et l’impression 3D.
🚀 Mon expertise en modélisation 3D
✔ Modélisation 3D low poly et high poly
✔ Personnage 3D stylisé ou réaliste
✔ Création d’objets et environnements 3D
✔ Retopologie et optimisation pour Unreal Engine 4 & 5
✔ UV Mapping professionnel
✔ Texturing PBR avec Substance Painter
✔ Rigging corps & facial
✔ Animation 3D
✔ Préparation de modèles pour impression 3D (STL)
🛠 Logiciels maîtrisés
Maya (modélisation, rigging, animation)
ZBrush (sculpt haute résolution)
Substance Painter (textures PBR 2K / 4K)
Arnold Renderer
Unreal Engine 4 & 5 (intégration et optimisation jeu vidéo)
🎯 Spécialisation Jeu Vidéo
Grâce à mon expérience dans l’industrie du jeu vidéo, je crée principalement des modèles 3D low poly optimisés, prêts pour :
Unreal Engine
Unity
Animation temps réel
Projets VR
Chaque modèle est pensé pour avoir un polycount optimisé, une topologie propre et des textures adaptées aux performances en temps réel.
💡 Pourquoi travailler avec moi ?
✔ Créatif et force de proposition ✔ Rapide et respectueux des délais ✔ Soucieux du détail et de la qualité ✔ Communication claire et professionnelle ✔ Modèles propres, organisés et prêts à être utilisés
🎮 Vous développez un jeu vidéo ? 🎬 Vous produisez un court métrage ? 🖨 Vous avez besoin d’un modèle pour impression 3D ?
Je serai ravi de vous accompagner dans votre projet 3D.
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