@Malika
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Conceptrice 2D/3D de personnages
Je m’appelle Malika ou Solvrium (ce lit Solarium) et je suis une artiste née et grandie à Bruxelles.
J’ai commencé le dessin en maternelle lorsque ma professeure pointa à mon père que j’était bonne au dessin, il m’acheta du matériel de dessin et m’encouragea à améliorer mon art jusqu’à aujourd’hui.
J’ai toujours été intéressée par l’apprentissage de différents médiums, bien que principalement axé sur l’illustration digitale et traditionnelle, je créée des personnages 3D depuis 2019.
Je suis inspirée par le maquillage et la coiffure éditorial, ainsi que l’éthéré, le mystérieux et le fantastique. Mon travail représente souvent une tension entre la beauté, l’extravagance ainsi que d’autre éléments perturbants, laissant le spectateur émerveillé.
Ma carrière est principalement axée sur le jeux vidéo, en effet de 2020 à 2023 je travaillait pour une compagnie de jeux vidéo allemande. J’ai également effectué quelques projets en free-lance comme une campagne sur la représentation des cheveux Afro dans les jeux vidéo pour Dove.
Portfolio
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Skills
- Adobe Photoshop
- Autodesk Maya
- Blender
- ZBrush
- Character Illustration
- 3D Modeling
- Procreate
Degrees and certifications
- Techniques graphiques Haute école Albert jacquard ‐ Jun 2021