Je vais retoucher ou corriger votre modèle 3D
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Vous avez obtenue ou créé un modèle 3D mais malheureusement des défauts et vous ne voulais pas investir trop de temps ou d'argent pour le refaire depuis le debut.
Vous pouvez alors le faire corrigé ou modifier afin qu'il correspondre à ce que vous souhaitez vraiment au depart.
Moi , Matthias K expert 3D pratiquant cette discipline depuis plus de 18 ans maintenant, vous offre la chance de pouvoir mettre mes competences à votre service.
Déroulement de la commande :
Vous m'envoyer votre fichier 3D en me précisant ce que vous souhaitez corriger ou modifier avec si possible des images de reference.
( FORMAT de fichier prise en charge .3ds, .blend, .cd4, .max, .ma, .fbx, .obj, .stl, .gltf et .glb )
Ensuite, lorsque j'ai fini vous recevrez votre model dans le format dans lequel vous me l'avez envoyer avec les retouches effectuer.
Donc au format de fichier .3ds, .blend, .cd4, .max, .ma, .fbx, .obj, .stl, .gltf ou .glb.
Les corrections à effectuer concernera les imperfections comme des trous, des zones qui sont mal placé, des éléments qui rentre dans un autre et des erreurs de texture.
Les modifications peuvent êtres le fait de refaire la texture d'un modèle, changer les couleurs, bouger des zones ou de rajouter un petit element( comme par exemple sur un modèle 3D de radio, rajouter une petite antenne ).
jusqu'à 10 retouches sur les modèle 3D possible.
Si vous souhaitez une retopologie complet de votre model prenez l'option RETOPOLOGIE*.
Si vous souhaitez votre fichier 3D convertie dans un autre format de fichier que l'original, prenez l'option conversion dans un autre format de fichier.
*La retopologie est une étape du processus de modélisation 3D où le maillage polygonal d'un objet est modifié ou recréé pour obtenir une disposition plus propre tout en conservant presque la même forme physique du modèle.