Je vais optimiser et retopologiser vos modèles 3D

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Vous souhaitez gagner du temps et accélérer votre projet avec l’aide d’un artiste 3D expérimenté ?
Vous avez déjà un modèle 3D et vous avez besoin d’une topologie plus propre ? Que ce soit pour un mesh low poly destiné au jeu vidéo, ou une version SubD propre pour l’animation et les VFX, vous êtes au bon endroit — commençons dès maintenant !

Avec plus de 10 ans d’expérience en modélisation 3D et en retopologie, je sais à quel point une topologie propre et un bon edge flow sont essentiels pour obtenir un résultat professionnel. Un mesh propre, composé principalement de quads, est indispensable pour le rigging, l’animation, les déformations et une subdivision fluide.

Avant de commencer, il vous suffit de fournir votre modèle high poly au format OBJ, FBX ou ZBR. Il peut s’agir d’un sculpt réalisé sur ZBrush, Blender, ou tout autre logiciel de sculpture 3D. À partir de celui-ci, je réaliserai une retopologie complète afin de créer un mesh low poly propre, optimisé, avec une topologie en quads et un edge flow efficace.

Votre confiance et votre satisfaction sont ma priorité !

Je vais optimiser et retopologiser vos modèles 3D

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artsofyan

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Creative 3D generalist, and graphic designer, having more than a decade of experience in visual communication, and more than 5 years in the 3D design field, and computer-generated imagery. I work as a full-time freelancer. I'm an easy person with no protocols, who believes that open communication is key to a successful project. My main specialties are : 3D poly modeling, digital sculpting, digital painting, texturing, retopology, rigging, concept art, character design, graphic design. Feel free to contact me.

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