Je vais faire vos création est modélisation de vos personnage
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Proposé par Mela_Mrtn •Character Artist Vente au total 0
De la silhouette au regard, chaque détail compte pour créer des personnages crédibles et expressifs qui enrichissent vos univers.
Je suis Character Artist 3D, spécialisée dans la création de personnages réalistes ou stylisés, adaptés à vos besoins : jeux vidéo, animation, rendu illustratif ou impression 3D.
Mon objectif : donner une identité forte et crédible à vos personnages, tout en respectant les contraintes techniques de votre production.
Selon vos besoins, je prends en charge :
La modélisation haute et basse résolution (optimisée pour le temps réel ou le rendu)
Le texturing (PBR ou stylisé)
La mise en pose ou préparation à l’animation (rig & skin)
La livraison de fichiers propres et compatibles avec vos logiciels (Maya, Blender, Unreal, Unity, etc.)
Chaque projet débute par un échange sur vos références et vos attentes. J’envoie ensuite une proposition visuelle (blockout ou concept 3D), puis je valide avec vous les étapes clés jusqu’au rendu final.
Vous savez ainsi toujours où en est la création, et le résultat correspond à votre vision.
Mon service peut être commandé seul ou accompagné d’options pour créer une offre complète adaptée à votre projet.
Offre de base – Modélisation 3D
Création d’un personnage complet (corps + visage)
Style : réaliste ou stylisé
Topologie propre et prête à être animée
Format livrable : .FBX / .OBJ / .BLEND / .MA
Délai moyen : 1 à 2 semaines selon la complexité
Prêt à donner vie à votre personnage ?
Contactez-moi dès aujourd’hui pour me présenter votre projet.
Je vous réponds sous 24 h avec une proposition adaptée à vos besoins et à votre budget.
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À propos du vendeur
Melanie Martin, Character Artist diplômée de l’école Brassart Tours, passionnée par la création de personnages uniques. Je conçois des personnages originaux en 2D et 3D, prêts à être intégrés dans vos projets : jeux vidéo, films, illustrations ou impression 3D. Je maîtrise tout la pipeline, du concept initial à la modélisation, au texturing et eu rendu . Mon objectif est de donner vie à des identités fortes et mémorables, quel que soit le style ou l’univers, en proposant des designs complets comprenant morphologie, tenue, accessoires et texturing, avec des fichiers prêts à l’usage professionnel.