@MeshPlay
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MeshPlay
Passionné par la création d'expériences interactives, je suis développeur de jeux Unity et artiste 3D utilisant Blender. Je m'intéresse autant à la programmation qu'à la création artistique, ce qui me permet de veiller à une bonne cohérence entre le fond et la forme dans mes projets.
Je me spécialise dans la modélisation 3D d'objets déco (intérieur et extérieur), de meubles et d'architecture. Grâce à mes compétences en dessin technique, je sais interpréter des plans 2D d'objets techniques pour les retranscrire en modèles 3D fidèles. J'ai réalisé l'intégralité de l'animation de mes assets sur Blender, enrichie par de l'animation procédurale dans Unity pour optimiser et dynamiser mes scènes.
J'ai développé un prototype de jeu FPS ainsi qu'un jeu TPS, de la conception jusqu'à la réalisation de versions jouables.
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