Je vais créer des ennemis IA et NPCs pour votre jeu Unity C#
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Sold by abdellahaboulouafa •Développeur de jeux Unity C# | Gameplay & IA | VR Total sales 0
qui rendent votre jeu vivant ? Je m'en occupe.
Développeur Unity C# avec expérience en studio
professionnel, je conçois des systèmes d'IA robustes
et paramétrables pour vos jeux.
Ce que vous obtenez :
- Ennemis avec patrouille, détection et attaque
- Pathfinding via NavMesh Unity
- Machine à états claire et extensible
- NPCs avec comportements configurables
- Architecture data-driven (Scriptable Objects)
- Code propre, commenté et facile à modifier
Exemples de comportements :
- Patrouille → détection → poursuite → attaque
- Ennemis de types différents (mêlée, distance)
- Vagues d'ennemis paramétrables
Conditions :
- Accès aux fichiers sources Unity requis
- 1 révision incluse
- Prix de base pour 1 type d'ennemi simple