Clément Vancalster

@Clementvancalster

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Professionnel Artiste 3D – Environnements immersifs, visualisation & rendu photoréaliste | UE5

Je suis artiste 3D freelance avec plus de 8 ans d'expérience, spécialisé dans la modélisation 3D haute qualité pour des projets variés : développement produit, prototypage, environnements interactifs, visualisation architecturale et productions audiovisuelles.

J'ai travaillé pour des clients exigeants comme Ubisoft, Lamborghini ou ARTE, dans des contextes où la précision technique et la qualité visuelle ne sont pas négociables.

Ce que je modélise

Produits & prototypes | modélisation précise à partir de références, plans ou croquis, avec topologie propre et exploitable pour la fabrication, l'impression 3D ou la présentation.

Environnements & décors 3D | création de scènes cohérentes et détaillées pour le jeu vidéo, le cinéma, la visualisation architecturale ou la communication.

Assets techniques | modèles optimisés pour l'intégration dans un moteur temps réel (Unreal Engine 5), avec gestion des LODs, UV et normales.

Véhicules & objets complexes | modélisation high poly et retopologie pour un rendu photoréaliste ou une intégration en production.

Mon approche

Chaque modèle est pensé en fonction de son usage final : est-ce pour un rendu fixe, une animation, une impression 3D, ou une intégration temps réel ? Cette question conditionne la topologie, la résolution, le pipeline de textures et les formats de livraison.

Je ne livre pas juste un fichier 3D | je livre un asset utilisable, documenté et adapté à votre workflow.

Logiciels maîtrisés

Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5.

Pourquoi me choisir ?

Références solides dans des environnements de production exigeants. Respect des délais et communication claire à chaque étape. Fichiers livrés propres, organisés et directement exploitables. Capacité à travailler à partir de références imprécises ou de briefs incomplets.

📩 Contactez-moi avant de passer commande pour qu'on discute de votre projet un brief bien cadré, c'est un projet bien livré.


Compétences

  • 3ds max
  • Unreal engine
  • Modélisation 3d
  • Blender
  • Conception d'intérieurs

Portfolio


Expériences professionnelles

  • Packshot 3D & environnements UE5 V-Ecom - Depuis janv. 2023
    Modélisation sur mesure, texturing Substance Painter et mise en scène UE5 pour des visuels produits et architecturaux destinés aux supports marketing et digitaux.
  • Visualisation produit – Marque agroalimentaire REGLO. - sept. 2025 - sept. 2025
    Modélisation 3D complète d'un produit pet food avec textures PBR, mise en scène e-commerce et animation 360°. Livrable prêt pour supports web, publicitaires et promotionnels.
  • Modélisation 3D technique – Intégration CAD Let's Share - sept. 2025 - sept. 2025
    Création d'un modèle 3D précis avec topologie optimisée et maillage watertight pour intégration dans un workflow industriel SolidWorks. Retopologie avancée et nettoyage géométrique complet.

Diplômes et certifications

  • UNREAL ENGINE 5 : Guide complet développeur de jeux Udemy  ‐ mai 2024
  • Character Design 3D sous ZBrush Tuto.com  ‐ févr. 2023
  • Animation 3D MJM Graphic Design  ‐ juil. 2022

Mes services

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Vendeur depuis mars 2026