Baccouche Mohamed

 (BaccoucheMohamed) 
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Je suis un généraliste 3D avec plus de 4 ans d'expérience dans l'industrie du jeu et de l'animation 3D, aidant les entreprises à se promouvoir efficacement.

Mon expertise comprend tous les aspects de la modélisation 3D low/high poly "personnage, objet, environnement" et l'animation 3D et le rigging peuvent également faire du rendu, je maîtrise Maya pour la modélisation et l'animation et j'utilise substance painter pour les textures et pour le rendu j'utilise Arnold et Unreal Engine 4/5, j'ai une expérience considérable dans l'industrie des jeux video, donc la plupart des modèles que je fais sont low poly et prêts pour les animations et les jeux vidéo.

Je suis créatif, rapide et très soucieux des délais, j'ai hâte de vous aider avec vos besoins en modèles 3D.

i'm a 3D generalist with over 4 years of experience in the gaming and animation industry, helping businesses promote themselves effectivly.

My Expertise includes all aspect of 3D low/high poly modeling "character,object,environement" and 3d animation and rigging also can do rendring, i am proficent in Maya for modeling and animating and i use substance painter for textures and for rendring i use Arnold and unreal engine, i have considerable experience in games so most of the model i do are low poly and ready for animations and video games.

I am creative fast and very deadline oriented i look forward to helping you with your 3D models needs.

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