Je vais créer un personnage 3D stylisé
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Besoin d’un personnage 3D unique, stylé et prêt à l’emploi ?
Je crée pour vous un modèle personnalisé, optimisé et réutilisable pour :
Jeux vidéo
Animations
Vidéos & réseaux
Présentations & démos
Ce que vous obtenez
• Design unique adapté à votre univers
• Modèle optimisé (Blender, Unity, Unreal, FBX…)
• Rendus HD/4K propres
• Livraison rapide
• Conseils artistiques inclus
À propos
Designer 3D – 5 ans d’expérience
Spécialisé dans la création de personnages stylisés pour jeux vidéo, animations et contenus interactifs.
Qualité pro, livraison rapide et personnages prêts à intégrer dans vos projets.
Mes Packs – Conçus pour tous les besoins
Pack Essentiel – 32 798 F
Idéal pour débuter
Buste stylisé
1 rendu HD finalisé
Pack Complet – 75 000 F
Le meilleur rapport qualité/prix
Personnage entier
Textures stylisées
3 rendus HD professionnels
Pack Prêt à l’Emploi – 130 000 F
Parfait pour jeux, cinématiques ou présentation
Personnage complet
Accessoire inclus
Pose dynamique
6 rendus 4K
Fichiers OBJ + FBX prêts à l’importation
Pack Ultra Pro – 229 585 F
Pour les projets sérieux et les studios
Personnage complet haut niveau
Rig IK/FK professionnel
Accessoire inclus
Pose dynamique
6 rendus 4K
Tous les fichiers source (max/blend/projets natifs)
Options disponibles
Rendus 4K supplémentaires
Accessoires personnalisés
Rig & Retargeting
Première animation (walk, idle, attaque…)
Style Arcane / Valorant / Cartoon / Low Poly
Comment ça marche ?
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Un personnage 3D, ce n’est pas juste joli — c’est un vrai outil pour marquer votre audience.
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À propos du vendeur
🎬 Mon histoire, en 3D Tout a commencé par un simple croquis griffonné sur un cahier d’école en 2008. À l’époque, je ne savais pas encore que ce petit dessin mènerait un jour à la modélisation de personnages en 3D, au sculpting de créatures fantastiques et à la création d’univers entiers. Je m'appelle Jean Chris (ORIVESCH), artiste 3D autodidacte devenu professionnel, et depuis plusieurs années, je donne vie à l’imaginaire. Mon terrain de jeu : Blender, Maya, ZBrush, Photoshop et Marvelous Designer. Des outils puissants, mais surtout des extensions de ma créativité. Chaque projet est pour moi une aventure : un héros à façonner, un costume à simuler, une expression à capturer. Qu’il s’agisse d’un personnage pour un jeu vidéo, d’un avatar stylisé pour une animation ou d’un modèle destiné à l’impression 3D, je m’implique comme s’il s’agissait de mon propre univers.