Je vais concevoir des outils Unreal Engine personnalisés adaptés à vos cinématiques et à votre workflow

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Proposé par vadauh Cinematic Artist & Video Editor | Game Trailers, Unreal Engine, Python Tools Vente au total 0

Tu cherchez à gagner du temps dans Unreal Engine 5 ?
Je crée des outils personnalisés pour simplifier vos workflows cinématiques, automatiser les tâches répétitives et améliorer votre efficacité en production.

Cinematic Artist expérimenté en production de jeux vidéo, je développe des outils sur mesure pour Unreal Engine 5, adaptés aux besoins réels des équipes.

Pour le prix de départ (340,69 $US), je vous propose :

Un outil personnalisé (fonction précise définie ensemble)
Interface claire et simple d’utilisation
Intégration dans votre projet UE5
Guide d’installation et d’utilisation
1 aller-retour de modification

Je travaille de manière structurée :
analyse du besoin → proposition technique → développement → test → livraison.

Mon objectif : vous faire gagner du temps et rendre votre workflow plus fluide.

Vous avez un besoin spécifique ? Contactez-moi avant commande pour en discuter.

Je vais concevoir des outils Unreal Engine personnalisés adaptés à vos cinématiques et à votre workflow

Ce vendeur n’est pas assujetti à la TVA.

Personnaliser le service

  1. Commandez le
    service de votre choix
    à l’un de nos vendeurs
  2. Échangez par chat sur le
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À propos du vendeur

vadauh

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🇫🇷 Je peux également travailler en français si besoin. Portfolio: https://vadauh.artstation.com I’m a Cinematic Artist and Video Editor with experience creating trailers and marketing videos for the video game industry. I previously worked on AAA projects at Ubisoft and Gunzilla Games, where I specialized in cinematic storytelling, pacing, and high-impact editing. I can help with game trailers, gameplay videos, promotional content, and cinematic sequences. My workflow includes tools such as DaVinci Resolve, After Effects, and Unreal Engine to create polished and engaging visuals. Alongside creative work, I also develop Python tools and workflows to optimize production pipelines when needed. I can help with: • Game trailers and gameplay videos • Cinematic editing and storytelling • Unreal Engine cinematic capture and sequencing • Workflow automation and technical support for video production If you’re looking for someone who understands both storytelling and real-time production, I’d be happy to collaborate on your project : )

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