Je vais nettoyer et réparer vos modèles 3D générés par IA
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Besoin de le nettoyer, corriger et le rendre prêt pour la production? Vous êtes au bon endroit — on va régler ça !
Avec plus de 10 ans d’expérience en modélisation 3D, je me spécialise dans la réparation, le nettoyage et l’optimisation de meshes problématiques, notamment les modèles générés par IA qui présentent souvent des erreurs de topologie, une géométrie non-manifold, des trous, un mauvais edge flow ou une structure désorganisée.
Je vais analyser votre modèle avec attention et corriger les problèmes suivants :
- Géométrie cassée ou non-manifold.
- Topologie irrégulière ou incohérente.
- Edge flow incorrect ou inutilisable.
- Trous, chevauchements et artefacts.
- Structure non adaptée pour l’animation ou le jeu vidéo.
Avant de commencer, veuillez fournir votre modèle 3D au format OBJ ou FBX.
Il peut provenir de n’importe quel outil IA, logiciel de sculpture ou générateur. À partir de là, je vais nettoyer et réparer le mesh pour le rendre propre, optimisé et prêt pour la production.
La qualité de votre projet et votre satisfaction sont ma priorité.
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À propos du vendeur
Creative 3D generalist, and graphic designer, having more than a decade of experience in visual communication, and more than 5 years in the 3D design field, and computer-generated imagery. I work as a full-time freelancer. I'm an easy person with no protocols, who believes that open communication is key to a successful project. My main specialties are : 3D poly modeling, digital sculpting, digital painting, texturing, retopology, rigging, concept art, character design, graphic design. Feel free to contact me.