Je vais créer des ennemis IA et NPCs pour votre jeu Unity C#
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Proposé par abdellahaboulouafa •Développeur de jeux Unity C# | Gameplay & IA | VR Vente au total 0
qui rendent votre jeu vivant ? Je m'en occupe.
Développeur Unity C# avec expérience en studio
professionnel, je conçois des systèmes d'IA robustes
et paramétrables pour vos jeux.
Ce que vous obtenez :
- Ennemis avec patrouille, détection et attaque
- Pathfinding via NavMesh Unity
- Machine à états claire et extensible
- NPCs avec comportements configurables
- Architecture data-driven (Scriptable Objects)
- Code propre, commenté et facile à modifier
Exemples de comportements :
- Patrouille → détection → poursuite → attaque
- Ennemis de types différents (mêlée, distance)
- Vagues d'ennemis paramétrables
Conditions :
- Accès aux fichiers sources Unity requis
- 1 révision incluse
- Prix de base pour 1 type d'ennemi simple
-
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service de votre choix
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À propos du vendeur
Développeur de jeux vidéo junior spécialisé en Unity (C#), avec une expérience en studio professionnel et en game jams compétitives. 🎮 Ce que je propose : Développement de mécaniques de gameplay Systèmes d'IA ennemie (pathfinding, comportements) Correction de bugs Unity Optimisation et refactoring de code C# Développement VR (Meta Quest, Photon Fusion 2) 🏆 Expériences clés : Stage chez Squidio (Montréal) : jeu VR multijoueur en production sous Unity et Fusion 2 1er prix Creative Jam Montréal 2025 (organisée par Polytechnique Montréal en collaboration avec Ubisoft) Diplômé AEC Programmeur de jeux vidéo, Collège de Bois-de-Boulogne (2026) Code propre, livraison dans les délais, communication claire. N'hésitez pas à me contacter !