Je vais créer une animations 3D fluide et professionnelle pour votre personnage
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Proposé par XJEJEX •Jérémy Brosseau Vente au total 0
Je peux donner vie à vos personnages grâce à des animations 3D personnalisées !
Qui suis-je ?
Je suis animateur 3D spécialisé dans l'animation de personnages pour les jeux vidéo et les projets en temps réel, avec plus de 3 ans d'expérience dans la création d'animations.
Formé en création 3D pour le jeu vidéo au NAD-UQAC, je travaille principalement avec Maya, Blender, Unreal Engine et Unity.
Mon objectif est de produire des animations naturelles, expressives et adaptées aux besoins de votre projet, tout en tenant compte des contraintes techniques des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity.
Que puis-je réaliser ?
Je propose plusieurs types d'animations pour vos personnages 3D :
Animations de gameplay : Idle, marche, course, saut, attaque, esquive et autres mouvements.
Animations en boucle (loops) : Cycles fluides pour les jeux vidéo et les applications en temps réel.
Animations de personnages : Gestuelles, interactions, expressions corporelles et mouvements personnalisés.
Animations cinématiques : Séquences animées pour vos scènes narratives ou vos présentations 3D.
Je peux également proposer des prestations complémentaires en rigging de personnages et en préparation des animations pour Unreal Engine ou Unity.
Que comprend mon service de base ?
Mon offre de base comprend :
Une animation 3D simple pour un personnage humanoïde déjà modélisé et riggé.
Une durée maximale de 5 secondes.
Une animation réalisée à partir de votre description et de vos références.
Une exportation au format FBX.
Une retouche mineure après la première livraison.
Un délai de livraison de 5 jours, à confirmer selon la complexité du projet.
L'animation peut être réalisée en boucle si le mouvement demandé s'y prête.
Comment se déroule une commande ?
1. Discussion du projet
Vous me transmettez votre personnage 3D, une description du mouvement souhaité et, si possible, des références visuelles.
2. Création de l'animation
Je réalise votre animation en respectant le style et les contraintes techniques de votre projet.
3. Présentation du résultat
Je vous présente un aperçu de l'animation afin que vous puissiez vérifier le résultat et demander une éventuelle correction.
4. Livraison finale
Après validation, je vous transmets le fichier d'animation dans le format convenu.
Options supplémentaires
Selon vos besoins, plusieurs prestations peuvent être ajoutées :
Animations plus longues ou plus complexes.
Animations supplémentaires pour un même personnage.
Création de cycles d'animation supplémentaires.
Rigging simple de personnages 3D.
Préparation et intégration des animations dans Unreal Engine ou Unity.
Retouches supplémentaires.
Livraison dans d'autres formats compatibles, selon votre projet.
Les tarifs et délais de ces options seront précisés lors de la commande.
Conditions importantes
Le personnage doit être fourni avec un rig fonctionnel pour le service de base.
La modélisation du personnage n'est pas comprise dans l'offre. (Mais c'est un service que je compte offrir éventuellement )
Une retouche mineure est incluse. Une modification complète du mouvement ou une nouvelle animation constitue une prestation supplémentaire.
L'intégration dans un moteur de jeu nécessite une option supplémentaire.
Les droits d'utilisation commerciale doivent être définis avant la commande.
Le délai de livraison commence après réception de tous les éléments nécessaires.
Donnons vie à votre personnage !
Que vous soyez développeur indépendant, étudiant ou membre d'un studio de jeux vidéo, je serai ravi de contribuer à votre projet.
N'hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins et vérifier la faisabilité de votre animation !