Je vais créer les textures et matériaux de votre objet 3D
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Proposé par TsukiyOni •Graphiste 2D/3D | Lead Artist | Modélisation et rendu photoréaliste Professionnel Vente au total 0
Vous possédez un modèle 3D et souhaitez lui donner une apparence réaliste ou stylisée ?
Je réalise les textures et les matériaux de votre objet à partir de vos références : métal, bois, plastique, peinture, cuir ou autres surfaces selon votre projet. Je peux travailler une finition neuve, vieillie ou usée, avec des variations de couleurs et des détails adaptés à l’apparence recherchée.
Ce service concerne un modèle 3D existant fourni par vos soins. La création de l’objet n’est pas comprise.
L’offre de base comprend :
- Le texturing d’un objet simple, composé de peu de pièces, avec un seul jeu de textures.
- Jusqu’à trois matériaux simples, sans motifs complexes.
- Des textures en résolution 2K.
- Les textures livrées au format PNG : couleur, rugosité et métal, ainsi que la carte de normales si nécessaire.
- Une image de présentation pour visualiser le résultat.
- Une série de retouches mineures sur les couleurs, la rugosité ou l’intensité des effets.
Pour cette offre, le modèle doit disposer d’UV exploitables, c’est-à-dire d’un dépliage permettant de placer les textures correctement sur sa surface. Si vous ne savez pas si votre modèle est prêt, contactez-moi avec des captures avant de commander.
Des options peuvent compléter la prestation :
- Texturing d’un objet plus complexe.
- Ajout de marquages, motifs ou détails de surface.
- Effets d’usure détaillés : rayures, rouille, poussière ou salissures.
- Variantes de couleurs et de finitions.
- Textures en résolution 4K.
- Jeux de textures supplémentaires.
Pour commencer, j’aurai besoin de votre modèle au format OBJ ou FBX, d’images de référence et d’une description des matériaux souhaités. Précisez également le logiciel ou le moteur dans lequel vous utiliserez les textures.
Les modèles visibles dans la galerie illustrent différentes prestations. Leur niveau de détail n’est pas systématiquement inclus dans l’offre de base.
La modélisation, la modification de la géométrie, le dépliage UV et l’intégration dans votre logiciel ne sont pas compris dans l’offre de base. Les personnages et les textures de peau sont également exclus de ce service.
Les retouches concernent la direction définie au début de la commande. Un changement complet de style ou de références nécessite une prestation complémentaire.
Contactez-moi avant de commander afin de vérifier votre modèle et de définir les textures adaptées à votre projet.